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GAMES E EXPERIÊNCIAS

Experiências que convidam as pessoas a participar.

Games e interações digitais para transformar uma mensagem, um espaço ou uma ideia em uma experiência de participação.

O DESAFIO

Algumas ideias precisam ser vividas.

  • 01

    A apresentação informa, mas não abre espaço para participação.

  • 02

    O treinamento precisa de uma forma mais prática de explorar o conteúdo.

  • 03

    O evento pede uma experiência conectada ao público e ao espaço.

A SOLUÇÃO

Interação com propósito, do primeiro toque ao último desafio.

Definimos o que as pessoas vão fazer, o que devem entender e como a experiência acontece. Mecânicas, interface e tecnologia acompanham esse objetivo.

  • Experiências feitas para o seu público
  • Interação em diferentes dispositivos
  • Projetos para espaços físicos e digitais

O QUE PODEMOS CONSTRUIR

Possibilidades que fazem sentido para o seu desafio.

01

Games para campanhas

Mecânicas de participação ligadas à proposta da campanha.

02

Experiências para eventos

Interações planejadas para o espaço, o tempo e os dispositivos disponíveis.

03

Treinamentos interativos

Situações e desafios que ajudam a explorar um conteúdo na prática.

04

Instalações digitais

Experiências que aproximam interfaces, pessoas e ambientes físicos.

COMO ACONTECE

Um caminho claro, do começo à próxima versão.

  1. 01

    Entender o contexto

    Conversamos sobre o problema, as pessoas envolvidas e o que precisa mudar.

  2. 02

    Desenhar a solução

    Organizamos o escopo e os fluxos. O protótipo ajuda a validar o caminho antes do desenvolvimento.

  3. 03

    Construir e testar

    Transformamos a direção em uma solução funcional, com revisões ao longo do processo.

  4. 04

    Lançar e evoluir

    Preparamos a entrega e definimos os próximos passos a partir do uso real.

PERGUNTAS FREQUENTES

Antes de começar.

A experiência precisa de um aplicativo?

Depende da interação. Avaliamos navegador, dispositivos e ambiente antes de escolher a forma de acesso.

Vocês desenvolvem para eventos presenciais?

Podemos planejar uma experiência para esse contexto, considerando equipamentos, conectividade e operação.

Dá para testar a mecânica antes?

Sim. Um protótipo ajuda a verificar se a interação é compreensível e faz sentido para o público.

O jogo pode ter conteúdo educativo?

Sim. A mecânica pode ser desenhada em torno de uma situação, um conteúdo ou um objetivo de aprendizagem.

VAMOS CONSTRUIR

Vamos entender o que você precisa construir?

Escolha as prioridades do projeto e prepare seu pedido de orçamento em poucos passos.